Arts Appliqués et Communication
Fiche cours - Illustrator, approfondir, par le design de jeu

Durée maximum : 45 heures / Tarif plein : 300€ - Tarif réduit : 150€ (RSA, ASS, AAH)
Objectifs :
Élaborer le design graphique d’un jeu imprimé (de cartes, de plateau, de rôles…) avec Illustrator et développer les documents techniques nécessaires à l’impression d’un prototype.
• Utilisation avancée des outils de dessin vectoriel d'Illustrator pour créer des composants de jeu tels que cartes, plateaux, et autres éléments graphiques.
• Maîtrise des techniques de mise en page pour organiser efficacement les éléments du jeu et optimiser l'espace visuel.
• Compréhension des principes de conception visuelle et de composition pour structurer le design du projet autour d'un concept visuel cohérent.
• Techniques avancées de création d'illustrations, y compris la conception d'icônes, de pictogrammes, de décors, de personnages, et de packaging.
• Application de systèmes graphiques pour assurer l'homogénéité visuelle de l'ensemble du jeu et garantir une expérience utilisateur fluide.
• Évaluation de la cohérence visuelle de l'ensemble du jeu, en mettant l'accent sur la direction artistique et l'harmonisation des éléments graphiques.
• Préparation des documents techniques nécessaires à l'impression de prototypes, y compris la création de fichiers PDF conformes aux normes d'impression et de façonnage.
Public :
Personnes ayant suivi la formation Illustrator, s’initier, ou ayant déjà des bases solides sur Illustrator et souhaitant se perfectionner sur ce logiciel par le biais du design graphique d’un jeu.
Personnes souhaitant développer le design graphique de leur propre jeu imprimé : jeu pédagogique, de formation, de divertissement, divinatoire.
Personnes chargées de créer un jeu intra-entreprise et/ou ludo-pédagogique.
Prérequis :
Cette formation n’étant pas une initiation à Illustrator, une connaissance de base de ce logiciel est indispensable.
Programme :
Cette formation Illustrator s’articule autour d’un projet de jeu inédit dont les modalités principales devront être déjà fixées. Les personnes n’ayant pas de projet original choisiront un jeu édité à re-designer.
Analyse :
• Observation de jeux existants pour identifier les catégories et les tendances en design graphique ludique.
Création :
• Développement d'un concept graphique original en dessinant les composants du jeu tels que les icônes, les symboles, les statistiques, les illustrations, les décors, la notice du jeu, la didactique visuelle, et le packaging.
Optimisation :
• Évaluation de l'homogénéité de l'ensemble du design pour assurer une expérience utilisateur optimale.
• Anticipation des besoins et des attentes des joueurs pour ajuster le design en conséquence.
Pré-presse :
• Préparation des fichiers PDF conformes aux normes d'impression et de façonnage pour la production du prototype.
"Cette formation donne lieu à une sensibilisation aux compétences comportementales (dites soft skills)".
Renseignements Complémentaires
Centrée sur le design graphique via Illustrator, cette formation ne traite pas de la conception des règles et des modalités du jeu.
Fournitures
Ce cours vous donne accès au tarif préférentiel éducation de la licence Adobe. Des ordinateurs Apple Macintosh récents sont fournis au sein de l’établissement.
Période(s) d'inscription
Semestre 2 : inscriptions du mardi 6 janvier au lundi 26 janvier 2026 inclus.
Calendrier :
Semestre 2 : du lundi 9 février au lundi 29 juin 2026 inclus.
3 heures hebdomadaires.
Les candidatures en ligne sont fermées pour cette formation. Consultez les informations dans la rubrique "Période(s) d'inscriptions" de la fiche ci-dessus.